

魏开始是一个怪胎,但他会在第二回合继续叫他的分身。
第二轮开始,召唤4个怪物,场上怪物数量为5个。
第三轮,再次召唤4个怪物,场上怪物数量为9个。 hellip hellip hellip hellip
胡伟本人不能被格挡,他可以攻击和使用辅助技能。当一个成员被杀死时,他会召唤一个新成员。
主怪总血量的60%-70%。
怪物会在固定回合释放障碍技能和神光。
17年1月5日9月13日,屏障技能将被释放。2/6/10/14/18会释放圣光(4回合一次,释放结界,然后释放圣光)。守护者召唤的分身不仅可以攻击,还可以释放辅助技能。二重身和主怪是一样的。如果主怪是火,那么分身也会是火。
守护怪物需要杀两次。
第一次杀人后,他会复活。

而且在复活后的下一个镜头里,金身会被永远释放,召唤出来的分身也会一起释放金身。
防御方法
魏有两个困难。
第一个难点是他会在第一轮释放障碍技能。
第二个难点是他可以同时召唤两个地方。
这两个难点解决起来会容易很多。
第一个困难,障碍。



1-12倍通道的数量还是比较稳定的,10倍通道的数量还是用概率控制的,比较不稳定。(当然这也和你自身装备的抗异常有关。)如果你的标记在10次左右,感觉不够稳,可以换卡增加抗障效果。
对于9次以下的数字,建议尽量降低路途的难度。
否则他有频繁的控制技能。被指控后,你再出来他就要面对9-10个陌生人了。
那挺难受的,而且你还没做过。他又该指责你了~
90级胡伟,速度8200,这还是在没有速度选项的前提下,所以水系有几种方式可以辅助。
要么你自己就是个敏感水,速度够快。要么用法宝技能逆转干坤,把你的其他属性转换成敏。

如果你的速度仍然不比胡伟快,但你不想降低自己的水平,你也可以用下面的方法:
主动关闭其他等级的神通,水系会给元谷或者生死带来满级的强力攻击。


(我个人首推此方法)(我个人首创了这种方法)
一开始可以直接防御,满级头像辅助效果也不错。而且,如果你所在的区域有速度选项,也可以直接填,增加分数。你不用担心无法防守,也不用担心被胡伟圣化。可以连续输出。

比如五个法师可以赌运气。只要他的开局有毒,那么你的输出就稳定。五力,赌他是不是新木怪。
不过,这也有不好的地方。一开始,我们说,胡伟的面相是什么,那么他召唤的二重身也将是这个面相。
木的辅助技能是回血,所以输出要跟上,不然很难一直忙着辅助。
如果你遇到一个地球怪物,建议你重新打开它。没必要在那里和他们玩藏起来。况且现在的宠物大多都是强制宠物,一旦被控制了,还挺难受的。我毁了自己~
说完第一个难度,再来说第二个难度。那是同时召唤两个地方。个人觉得这个也很讨厌,因为他召唤的次数有点太多了,又快又没完没了。
第二轮一次不杀主怪,第三轮就有9个分身,第四轮全是怪。越是奇怪,那么很多很多拉分选项就会变得难以处理。而这个二重身,不仅有很多血,还会不停的叫。因此,当我们挑战胡伟时,我们不必同时照顾两个地方,集中我们的火力。


说说我的游玩推荐吧。如果是想高分的散队,1个魔法攻击强,魔法技能高的水玩家,外加4个妖族。在强大的单输出下,完全有可能第一回合干掉胡伟一次,第二回合结束战斗。
如果你遇到的胡伟只是一个火系,有了兔兔和元谷的技能,真的是天时地利人和。
更何况做这么多选项可以忽略难度,比如怪物死后一堆减利状态,或者拉高怪物物理法术伤害等等。


如果是多重职业的队伍号,在选择韦护等级的时候,可以先计算一下自己的输出,将他的血量尽量卡在自己的输出范围内。如果是多个职业的团队人数,在选择护理等级的时候,可以先计算一下自己的输出,尽量让他的血量保持在自己的输出范围内。
就算第一回合杀不死,第二回合也尽量杀一次。这样,当胡伟复活时,怪物的数量将保持在5个。5怪话,以上拉分选项也可多可少选择。如果到第三回合还不能被杀,那么分数也不能提得太高。不能忍。
因此,杀死胡伟的最佳时间是在前两轮。时间越长,情况越糟。个人认为,虽然胡伟有很多花里胡哨的地方,但整体来说,只要能解决我上面说的两个最难的地方,那么问题就不大。
以上都是我的亲身经历。希望对你有帮助。
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